Facult de tromper
Ajouter de la tromperie dans votre jeu est vraiment important parce que cela vous rend imprédictible. Si votre vérification signifie toujours votre faiblesse ou que votre pari/surenchère signifie toujours que vous êtes forts, le plus observateur des joueurs aura un avantage sur vous.
Création d'une Carte Libre
En dernière position, c'est l'occasion de montrer vos forces en misant simplement sur le flop, si personne n'a misé auparavant. Les adversaires vous offriront probablement le choix de passer afin de voir la rivière gratuitement. Cette méthode est particulièrement efficace lorsque vous avez un bon tirage à la suite ou à la couleur. Il est risqué de miser le tournant en dernière position si le tirage n'a pas été frappé. Le pire scénario consiste en un joueur en position hâtive qui passe ou relance, ce qui peut vous coûter deux grosses mises pour obtenir un tirage à la suite ou à la couleur.
Vérifiez-surenchérir
Lorsque vous possédez une bonne main et que le temps de jouer est venu, vous pouvez espérer qu'un adversaire misera; ainsi, vous aurez la possibilité de relancer lorsque votre tour viendra à nouveau. Par exemple, vous êtes en position hâtive et possédez As-Kh. Le flop est Ah-Qh-3c. Vous passez et un joueur en position tardive mise, puis vous relancez lorsque votre tour arrive. Plus le joueur qui effectue la première mise se trouve à votre gauche la plus proche, plus votre embuscade produira de l'effet; cette stratégie force les joueurs à sa gauche à payer également la relance, puisqu'ils ont déjà payé une mise.
Semi-bluff
On appelle "semi-bluff" le moment où vous misez ou augmentez la mise en ayant une main qui est loin d'être la meilleure (au moment de la mise), mais vous disposez de suffisamment de outs pour battre vos adversaires si vous deviez abattre les cartes tout de suite, bien qu'en fait vous espériez gagner le pot avec cette main. Par exemple, vous êtes dans les derniers avec un 9 et un 10 et le flop montre un As-10-2, vous donnant donc un flush draw avec 9 outs et une middle-pair, mais vous pensez que quelqu'un a un As. Même si c'est à vous de jouer et que vous avez 9 outs pour un flush et éventuellement 6 outs supplémentaires pour gagner si vous parvenez à faire un 9 ou un T, soit 15 outs en tout. Vous avez la possibilité de prendre une free carte si votre main n'est pas meilleure.
Retarder de grosses mains
Une main forte constitue souvent une excellente occasion de retarder le jeu. Ceci signifie de seulement passer ou égaliser à la ronde de mise avec l'intention de miser ou relancer sur des rondes tardives de mises, souhaitant que vos adversaires tombent sur un jeu qui les feront égaliser votre relance. Au Hold'em, c'est une façon très courante de jouer le flop car vous voulez piéger les joueurs et relancer au tournant ou à la rivière, à l'endroit où les mises sont doublées. Trop souvent, plusieurs joueurs retardent et perdent des pots qu'ils auraient pu gagner. Afin de retarder de façon sécuritaire, une main pleine ou un simple flush est une main qui est suffisamment forte pour retarder la partie.
En général, vous ne devriez pas retarder en présence d'un de ces critères:
- Le pot est bien fourni
- Différents outs qui peuvent vous battre.














